King Karolus
Posts: 1233
Joined: 01 May 2006, 22:00
Website: http://www.knightsandmerchants.net
Location: Finland
King Karolus
Posts: 1233
Joined: 01 May 2006, 22:00
Website: http://www.knightsandmerchants.net
Location: Finland
Crossbowman
Posts: 233
Joined: 22 Jan 2008, 23:00
Website: http://thunderwolf.freehost10.com/KaMMissionBuilder/index.php
Location: Netherlands
When you've ensured a sufficient supply of building materials you should turn your attention to the production of food.
Construct a fisherman's hut near a water so that you can supply your inn with freshly caught fish.[/quote]
-> Zodra je een voldoende voorraad aan bouwmaterialen hebt, moet je je aandacht richten op voedselproductie. Bouw een vissershut vlak bij water, zodat je je herberg met verse vis kunt bevoorraden.
[code]Good, but remember that even though there are be plenty of fish in the sea, they will run out sooner or later.
To ensure a more stable food source, construct a farm where there's enough room for fields.[/quote]
-> Goed zo, maar denk er aan dat alhoewel er genoeg vissen in de zee zijn, ze uiteidelijk wel opraken. Om een meer stabiele voedselvoorraad te verzekeren, moet je een boerderij bouwen waar genoeg plaats is voor de velden.
[code]
Apart from just feeding your subjects with fish and bread, you also need to give them something to quench their thirst.
Construct a vineyard and lay out wine fields for your farmer to gather grapes from.[/quote]
-> Apart van dat je je onderdanen met vis en brood moet voorzien, moet je ze ook iets geven om hun dorst te lessen. Bouw een wijngaard en leg wijnvelden aan waarvan de boer de druiven verzamelt.
[code]
You are doing well, but your hard-working subjects deserve better food than just bread and wine. To produce meat and skins, construct a swine farm where the animal breeder will breed pigs.[/quote]
-> Je bent goed bezig, maar je hardwerkende onderdanen verdienen beter voedsel dan brood en wijn. Om vlees en huiden te produceren, moet je een varkensfokkerij bouwen, waar de veefokker varkens zal produceren.
: updated
[code]
To process your newly produced meat further, it is necessary to build a butchery. In the butchery, the butcher will produce sausages from your meat.[/quote]
-> Om het geproduceerde vlees verder te verwerken, is het nodig dat je een slagerij bouwt. In de slagerij zal de slager worsten produceren van het vlees.
[code]Now that you have secured your food deliveries you should concentrate on your long-term goal, the production of new weapons. Start by building a barracks at a suitable location.[/quote]
-> Nu dat je voedselproductie onder controle is, zul je je moeten richten op je volgend doel, de productie van wapens. Start met het bouwen van een kazerne op een goede locatie.
[code]
By using the 'Next soldier type' and 'Previous soldier type' buttons you can scroll through the different soldier types which can be equipped. You can also see which pieces of equipment are required to equip each soldier.[/quote]
-> Door op de knoppen 'volgend type eenheid' en 'vorig type eenheid' te klikken kun je wisselen door de verschillende typen eenheden. Ook kun je zien welke typen bewapening je nodig hebt om elke eenheid te bewapenen.
[code]
If you are to equip soldiers from your barracks, you also need to produce weapons for your troops. Build a weapons workshop near your barracks so that you can ensure quick delivery of the weapons.[/quote]
-> Om troepen te bewapenen in je kazerne, moet je ook wapens hebben voor je troepen. Bouw een wapenmakerij vlak bij je kazerne zodat je een snelle levering van wapens kan verzekeren.
[code]
To place orders for production of equipment, left-click on your newly constructed weapons workshop and then left-click on the 'Increase order amount' button. Always make sure that your weapons workshop has enough timber for producing weapons.[/quote]
-> Om orders te plaatsen voor de productie uitrusting, klik je links op je pasgebouwde wapenmakerij en dan op 'Bestellingen verhogen'. Zorg ervoor dat je wapenmakerij altijd genoeg hout heeft voor wapens te produceren.
[code]
Without proper equipment your soldiers will end up being slaughtered on the battlefield.
To produce new armor for your soldiers, you firstly need a tannery for further processing of your skins.[/quote]
-> Zonder de nodige bewapening zullen je soldaten afgeslacht worden op het slagveld. Om harnassen en schilden te produceren zul je eerst een leerlooierij moeten bouwen om de huiden verder te kunnen verwerken.
[code]
Now that you have a production of leather running, you need to build an armory workshop. Here a carpenter will create leather armor and wooden shields.
[/quote]
-> Nu dat je een leerproductie op gang hebt gezet, moet je een wapentuigmakerij bouwen. Hier zal een schrijnwerker leren harnassen en houten schilden produceren.
[code]
Excellent! You now have all the required buildings to run a town and to produce new soldiers.
Once you have the proper pieces of equipment needed to equip a specific soldier type, you need to train a recruit from the school and then click the 'Equip current soldier type' button.[/quote]
-> Perfect! Nu heb je alle benodigde gebouwen om een stad draaiende te houden en nieuwe soldaten te produceren. Zodra je de juiste bewapening voor een bepaalde soldaat hebt, kun je in de school een rekruut trainen en 'bewapen huidig type eenheid' klikken.
changed: 'bewapen soldaat' to 'bewapen huidig type eenheid'. Checked how it was ingame.
[code]
Your aim now is to defeat the two enemy encampments close by. The blue enemy to the south has a strongly fortified base, while the green to the east is merely relying on soldiers.
Prepare your troops well before attempting to rid the area of the wicked enemy![/quote]
-> Je volgende doel is om de twee vijandelijke kampen die kort bij liggen te vernietigen. De blauwe vijand in het zuiden heeft een versterkte basis, terwijl de groene vijand vertrouwd op zijn soldaten. Bereid je troepen goed voor alvorens te proberen het gebied van deze verdorven vijand te bevrijden.
King Karolus
Posts: 1233
Joined: 01 May 2006, 22:00
Website: http://www.knightsandmerchants.net
Location: Finland
Crossbowman
Posts: 233
Joined: 22 Jan 2008, 23:00
Website: http://thunderwolf.freehost10.com/KaMMissionBuilder/index.php
Location: Netherlands
King Karolus
Posts: 1233
Joined: 01 May 2006, 22:00
Website: http://www.knightsandmerchants.net
Location: Finland
Perfekt! Sie haben alle Geb?ude errichtet, um eine Stadt unterhalten zu k?nnen und Soldaten ausbilden zu k?nnen.
Sobald Sie genug Ausr?stung in der Kaserne haben, m?ssen Sie einen Rekruten ausbilden und dann auf 'Aktuellen Einheitentyp ausr?sten'.
Thanks for those translations. One thing I'm wondering:Shouldn't it say "...und dann auf 'Aktuellen Einheitentyp ausr?sten' klicken." or something?Perfekt! Sie haben alle Geb?ude errichtet, um eine Stadt unterhalten zu k?nnen und Soldaten ausbilden zu k?nnen.
Sobald Sie genug Ausr?stung in der Kaserne haben, m?ssen Sie einen Rekruten ausbilden und dann auf 'Aktuellen Einheitentyp ausr?sten'.
Apart from just feeding your subjects with fish and bread, you also need to give them something to quench their thirst.
Construct a vineyard and lay out wine fields for your farmer to gather grapes from.
->"Neben Brot und Wein sollten Sie ihren Untertanen auch etwas zu trinken geben, um ihren Durst zu stillen.
Baue ein Weingut mit gen?gend Weinreben, damit der Winzer Trauben ernten kann."
King Karolus Servant
Posts: 2154
Joined: 29 Aug 2007, 22:00
KaM Skill Level: Veteran
Location: In his dark thunderstormy castle
-> Goed zo, maar denk er aan dat alhoewel er genoeg vissen in de zee zijn, ze uiteidelijk wel opraken. Om een meer stabiele voedselvoorraad te verzekeren, moet je een boerderij bouwen waar genoeg plaats is voor de velden.
-> Apart van dat je je onderdanen met vis en brood moet voorzien, moet je ze ook iets geven om hun dorst te lessen. Bouw een wijngaard en leg wijnvelden aan waarvan de boer de druiven verzamelt.
-> Je bent goed bezig, maar je hardwerkende onderdanen verdienen beter voedsel dan brood en wijn. Om vlees en huiden te produceren, moet je een varkensfokkerij bouwen, waar de veefokker varkens zal produceren.
-> Om het geproduceerde vlees verder te verwerken, is het nodig dat je een slagerij bouwt. In de slagerij zal de slager worsten produceren van het vlees.
-> Nu dat je voedselproductie onder controle is, zul je je moeten richten op je volgend doel, de productie van wapens. Start met het bouwen van een kazerne op een goede locatie.
-> Door op de knoppen 'volgend type eenheid' en 'vorig type eenheid' te klikken kun je wisselen door de verschillende typen eenheden. Ook kun je zien welke typen bewapening je nodig hebt om elke eenheid te bewapenen.
-> Om troepen te bewapenen in je kazerne, moet je ook wapens hebben voor je troepen. Bouw een wapenmakerij vlak bij je kazerne zodat je een snelle levering van wapens kan verzekeren.
-> Om orders te plaatsen voor de productie uitrusting, klik je links op je pasgebouwde wapenmakerij en dan op 'Bestellingen verhogen'. Zorg ervoor dat je wapenmakerij altijd genoeg hout heeft voor wapens te produceren.
-> Zonder de nodige bewapening zullen je soldaten afgeslacht worden op het slagveld. Om harnassen en schilden te produceren zul je eerst een leerlooierij moeten bouwen om de huiden verder te kunnen verwerken.
-> Nu dat je een leerproductie op gang hebt gezet, moet je een wapentuigmakerij bouwen. Hier zal een schrijnwerker leren harnassen en houten schilden produceren.
-> Perfect! Nu heb je alle benodigde gebouwen om een stad draaiende te houden en nieuwe soldaten te produceren. Zodra je de juiste bewapening voor een bepaalde soldaat hebt, kun je in de school een rekruut trainen en 'bewapen huidig type eenheid' klikken.
-> Je volgende doel is om de twee vijandelijke kampen die kort bij liggen te vernietigen. De blauwe vijand in het zuiden heeft een versterkte basis, terwijl de groene vijand vertrouwd op zijn soldaten. Bereid je troepen goed voor alvorens te proberen het gebied van deze verdorven vijand te bevrijden.
Posts: 3822
Joined: 16 Sep 2007, 22:00
KaM Skill Level: Skilled
ICQ: 269127056
Website: http://lewin.hodgman.id.au
Yahoo Messenger: lewinlewinhodgman
Location: Australia
By the way, in what way do we speak to the people? Formal (u) or informal (je)?
King Karolus
Posts: 1233
Joined: 01 May 2006, 22:00
Website: http://www.knightsandmerchants.net
Location: Finland
Return to “1.60 Patch (Service Release 3)”
Users browsing this forum: No registered users and 3 guests
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group Designed by ST Software |